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dm20121223 2023-12-17创建 2023-12-17更新
2023
  • 01 贝叶斯的博弈:数学、思维与人工智能 作者:黄黎原2023-12-17 21:12添加

    内容简介:
    作者简介
    黄黎原(Lê Nguyên Hoang),瑞士洛桑联邦理工学院科学信息与通信学院研究员,美国麻省理工学院博士后,加拿大蒙特利尔理工学校应用数学博士。设立多个科普网站、网络视频频道及播客,著有多部数学、计算机理论著作。

    内容简介
    法国数学类科普书
    大学数学参考及教材类图书畅销书目
    ◎ 编辑推荐
    ☆ 有人生前波澜不惊,死后却名声大振,贝叶斯就是其中之一。
    ☆ 以他命名的“贝

  • 02 数据驱动:从方法到实践 作者:桑文锋2023-12-17 21:11添加

    内容简介:
    本书是从理论到实践的全面且细致的企业数据驱动指南,从作者的百度大数据工作说起,完整还原其从零到一构建百度用户行为大数据处理平台经历。详解大数据本质、理念与现状,围绕数据驱动四环节——采集、建模、分析、指标,深入浅出地讲述企业如何将数据驱动方案落地,并指出数据驱动的价值在于“数据驱动决策”、“数据驱动产品智能”。最后通过互联网金融、电子商务、企业服务、零售四大行业实践,从需求梳理、事件指标设计、数据

  • 03 像计算机科学家一样思考Python 作者:Allen,B·,Downey2023-12-17 21:10添加

    内容简介:


    本书以培养读者以计算机科学家一样的思维方式来理解Python语言编程。贯穿全书的主体是如何思考、设计、开发的方法,而具体的编程语言,只是提供了一个具体场景方便介绍的媒介。

    全书共21章,详细介绍Python语言编程的方方面面。本书从基本的编程概念开始讲起,包括语言的语法和语义,而且每个编程概念都有清晰的定义,引领读者循序渐进地学习变量、表达式、语句、函数和数据结构。书中还探讨了如何处

  • 04 游戏开发的数学和物理 作者:[日]加藤洁2023-12-17 21:09添加

    内容简介:
    这是一本通过游戏开发实例,讲解数学与物理知识的书。数学与物理,两者都是游戏开发中不可或缺的。然而在实际的游戏制作中,并不能像在学校的物理数学课上那样,不管三七二十一先背下一堆可能用得着的公式或解题技巧。真正的游戏开发,总是先遇到一个需要实现的需求,然后再在寻求实现方法的过程中,去学习必要的数学和物理知识,即“先有需求,再掌握实现需求的工具”。对于普通人来说,想必这样的学习模式才是更加自然并有效的吧

  • 05 AI游戏开发和深度学习进阶 作者:[日]伊庭齐志2023-12-17 21:08添加

    内容简介:
    伊庭教授在本书中强调了研究游戏AI的意义——或许是解密人类大脑思考方式的方法之一。我个人十分赞同伊庭教授的这一看法,我们的生活、工作和学习过程中的纠结一直都建立在着眼于眼前还是未来的权衡当中。但正是因为我们具有智慧,所以我们才会具有这种权衡能力(或者说是生活中充满了纠结)。游戏领域里的经典算法——A*算法在构造上相对近期的算法简单很多,但它一边着眼于眼前的资源消耗量,一边还要注意是否靠近终点,这种

  • 06 人人可懂的量子计算 作者:[美]克里斯·伯恩哈特,Chris,Bernhardt2023-12-17 21:08添加

    内容简介:
    诺贝尔奖获得者Feynman于20世纪80年代初指出使用经典计算机难以有效模拟量子系统的演化,从而提出量子计算机的想法——遵循量子力学规律调控量子信息单元进行计算。1985年,牛津大学的Deutsch建立了量子计算机的数学模型——量子图灵机,并提出量子Church-Turing命题:量子图灵机可以有效模拟现实中的任何计算模型。因此,量子计算不仅是新的计算模式,更是人类对计算更深刻的认识。



  • 07 一本书读懂ChatGPT、AIGC和元宇宙 作者:王喜文2023-12-17 21:07添加

    内容简介:
    马斯克称ChatGPT将颠覆世界;微软为ChatGPT投资数百亿美元,并计划将其整合到Offce办公软件和Bing搜索引擎之中;在一些高校和学术机构中,兴起了关于用ChatGPT写论文是否合规的大讨论;甚至,一些咨询公司也开始担心自己的饭碗会被抢走……2023年,应用ChatGPT的热情已经被点燃,ChatGPT的应用场景不断快速拓展。

    本书以通俗的语言和生动的案例,将ChatGPT、AIG

  • 08 程序员的README 作者:克里斯·里科米尼德米特里·里2023-12-17 21:06添加

    内容简介:
    对于刚刚成为软件工程师的新手来说,知道如何编写代码只是成功了一半。你可能很快就会发现,学校并没有教授在现实世界中至关重要的技能和工作中必要的流程。本书恰恰填补了这一环节,它是作者十多年来在大型公司指导初级工程师工作的教程,涵盖软件工程的基础知识和最佳实践。

    本书第1~2章讲解当你在公司开启你的职业生涯时会发生什么;第3~11章会扩展你的工作技能,教你如何使用现有代码库、解决和防止技术债、编写

  • 09 Godot Engine Game Development Projects 作者:Chris,Bradfield2023-12-17 21:05添加

    内容简介:
    Godot Engine Game Development Projects is an introduction to the Godot game engine and its new 3.0 version. Godot 3.0 brings a large number of new features and capabilities that make it a strong alter

  • 10 数据迷雾:洞察数据的价值与内涵 作者:[美]杰森·辛克2023-12-17 21:04添加

    内容简介:
    这是一本讲解数据的书,也是一本描述数据挑战与冲突的书。连书的标题《数据迷雾:洞察数据的价值与内涵》都在暗示种种挑战与冲突:此标题引自卡尔·冯·克劳塞维茨的著作《战争论》中对“战争迷雾”的论述。

    尽管本书的目的是帮助读者在无数数据组成的无尽迷雾中看得更清楚,但并不是一本关于统计学的训练手册,也不讲授如何使用电脑软件进行统计分析或者预测分析。训练这些技能的书有很多,而本书旨在从概念层面建立一套框

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